你为何讨厌鬼泣5请用平静的眼光来看待

你为何讨厌《鬼泣5》?请用平静的眼光来看待

我真的就是不知道你们为何这么讨厌《鬼泣5》?有谁能在我眼前光明正大的不带脏话的告诉我你为何讨厌鬼泣5吗?能详细说明吗?很多人答不上来把?或许会有人说得出来但是我还真的不相信这个是你的理由。

PS:看过一篇文章《NinjaTheory治疗白癜风的特效药工作室悲剧《鬼泣5》或将成为系列最大败笔》嘛,我是不知到为何现在就有人判定《鬼泣5》将会失败了,虽然说他在标题上加上了一个或字但是我看文章这完全就是肯定嘛。

1:NinjaTheory,将会开启一个新的DMC

标题够装B把?这个是必须的,由于历代鬼泣系列哪一个不是装B的代表作?没错,我们居然还喜欢上了这个名叫但丁的装B男人,但是他装B装到了一种境地,B中带酷,装中带真,这个就是痞子但丁,一个踏着华丽的脚步,用名为叛逆的大剑将恶魔斩杀的恶魔猎人。

这个男人横穿鬼泣系列1、2、3、4代。1、2代暂不做出评论,光说3、4代。

我们都知道,鬼泣的经典是第三代。由卡婊第一开发部制作发行。登陆了PS2平台,加入了风格系统,新的游戏引擎并且取得了成功。后推出了《鬼泣3:特别版》并首次登陆PC平台。讲述但丁在一代之前的故事。后推出鬼泣4。

这部给我的印象最为深入,由于我第一次接触鬼泣系列就是从这部开始玩的。相信也有玩家和我一样把?至于我为什么是这部开始接触的.....我会说是由于鬼3的画质让我看着不舒服而没有去下载的吗?!

咳咳,我估计有喷子要开始喷我这段了,万分抱歉谁都有二的时候。。。这代主角将一名看着有点像是但丁他爸和维吉尔弄基生出来的小白脸尼禄。(开玩笑0v0)这代剧情和战役风格技术画面极为各种华丽程度远远超过鬼泣系列任何一部作品。嘛,你硬是要说鬼3或2、1的剧情更好我也不会说甚么,每个人有每个人的观点嘛。

NinjaTheory制作游戏的风格我们有目共睹,NinjaTheory的确喜欢把游儿童白癜风的饮食戏的叙述做到完善。

那末为何让NinjaTheory来接手《鬼泣5》?《鬼泣》系列一直都是以纯动作见长,而人物和故事都糟透顶。让一家善于讲故事却不善于处理战役的游戏工作室来进行开发看起来非常别扭。----NinjaTheory工作室悲剧《鬼泣5》或将成为系列最大败笔的作者

正如你所说,卡婊为何把鬼5交给NinjaTheory工作室开发?或许就是由于认识到了鬼泣系列不应当只有华丽的打斗,所以他们交给NinjaTheory工作室来加以打造,希望在剧情叙述游戏性上有提升。这将会开启一个鬼泣的新大门。然后NinjaTheory不善于处理战役的这一点,你完全不比操心,由于

鬼泣5还没有上市呢亲,你没有体验怎样知道这个游戏战役怎样呢亲?~




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